jueves, 20 de mayo de 2010

Si el cine 3D me provoca síntomas molestos,¿ debo visitar a mi oftalmólogo?

Luego de haber ido a ver una película en tres dimensiones, habiendo escuchado los comentarios de la gente a la salida, y después de haber leído un artículo muy interesante al respecto me he decidido a retomar la escritura de distintos aspectos particulares de nuestro sistema visual.
La visión en 3 dimensiones.
El mecanismo por el cual nuestro sistema visual nos presenta una imagen en 3 dimensiones es bastante complejo y requiere de varios pasos para lograrlo.
En primera instancia, cada ojo debe obtener una imagen de buena calidad del objeto que está mirando y debe corresponderse con la del otro ojo, aunque con una pequeña diferencia debida a la separación de los ojos en la cara de la persona.
Luego debe producirse lo que conocemos como fusión de las dos imágenes. La fusión vamos a dividirla en motora y sensorial. La fusión motora es aquella que se produce porque los dos ojos son capaces de observar el mismo objeto y enfocarlo sobre la fóvea ( zona de la retina de mejor percepción visual). O sea que si el objeto se mueve, nuestros ojos son capaces de moverse independientemente el uno del otro para lograr un enfoque foveal.
La fusión sensorial solo se logra en el caso de que se de la anterior y consiste en la unión e interpretación a nivel cerebral de las imágenes de cada ojo. Es aquí donde la pequeña diferencia de cada una permite que el cerebro elabore una escena tridimensional.
Existen distintas alteraciones que pueden provocar una falta de fusión pero no es el propósito de este artículo adentrarse en profundidad en ellas. Sí nos interesa saber que cuando no conseguimos fusión motora percibimos las imágenes dobles, alteración conocida como diplopía. Pero lo más importante es saber que uno constantemente está percibiendo imágenes dobles sin darse cuenta, debido a lo que se conoce como diplopía fisiológica. Esto se produce cuando enfocamos un objeto cualquiera, a cualquier distancia. No nos damos cuenta pero los objetos que se encuentran por delante o por detrás se ven dobles. Si uno presta atención podemos ver este fenómeno, pero en las actividades cotidianas no llega a percibirse. Aunque parezca que nuestro sistema está funcionando mal, este fenómeno nos brinda información. Lo que se encuentra por delante y por detrás de lo enfocado se ve doble, y mayor será la separación de la imagen mientras más lejos esté del observador. De esta manera obtenemos datos inconcientes de las posiciones relativas de los objetos que nos rodean.
Es importante tener en cuenta que estas imágenes dobles son percibidas por la retina periférica, mientras que en la fóvea se reciben estímulos enfocados y con correspondencia entre ojos para que exista la fusión.
Que sucece en las películas
Cuando uno observa una película en 2D, se ve una imagen plana muy similar a lo que uno ve cuando mira el horizonte lo que no supone un esfuerzo ya que no hay diferencia entre las imágenes de cada ojo y se produce la fusión motora. No hay estereopsis por la falta de disparidad de imágenes pero si aparecen otros elementos que ayudan a captar las tres dimensiones: la diferencia de velocidad relativa entre objetos a diferentes distancias, lo que está adelante tapa lo de atrás, el tamaño relativo de los objetos y existe un truco que nos ayuda todavía más, que es el emborronamiento de los objetos que la cámara no enfoca.
Aunque no es el mismo emborronamiento que se produce en la retina periférica, nos da la idea de que hay diferencia de posición relativa de los objetos. La diferencia con el mecanismo ocular es que si uno mira el objeto que se encontraba desenfocado, este automáticamente se enfoca. En la película por más que miremos lo que esta borroso, seguirá borroso.
Cuando se proyecta una película en 3D se busca engañar al sistema visual para crear la sensación de tres dimensiones. Esto se logra proyectando dos imágenes levemente diferentes y, mediante distintos sistemas, lograr que cada ojo capte la imagen que le corresponde. Para lograrlo se pueden usar dos cristales de distinto color, lo que genera una variación en la percepción real de los colores. Además existen lentes polarizados con distinta orientación o unos lentes que se sincronizan con el proyecto y van abriendo o cerrándose alternadamente a la vez que el proyector intercala un negativo para cada ojo.
La técnica que se está utilizando en nuestro país es la de los lentes polarizados porque es la alternativa que supone menor inversión. Aquí se utilizan dos proyectores ubicados de manera que provean dos imágenes desplazadas en horizontal pero alineadas verticalmente, simulando las imágenes que captan los ojos. Obviamente que estas imágenes deberán ser tomadas por dos cámaras distintas para lograr emular al sistema visual.
El problema que se presenta con ésta técnica es que los dos proyectores deben estar perfectamente alineados, dado que el ojo tolera pequeños corrimientos en horizontal ( de hecho en eso se basa la visión binocular) pero las variaciones en vertical suponen un esfuerzo mucho mayor para la fusión. Es por esto que muchas veces la gente sale con dolores de cabeza, ojos rojos o algún otro síntoma de fatiga visual luego de ver estas películas.
Todo lo hasta aquí expuesto fue suponiendo que ambos ojos son capaces de enfocar cualquier objeto en la fóvea y que ambos ojos poseen la misma agudeza visual. Normalmente sucede que hay personas que tienen pequeños defectos refractivos no corregidos en uno o los dos ojos y esto ocasiona que la agudeza disminuya. Puede pasar que para la rutina diaria no noten diferencia pero en el caso de estar mirando una de estas películas el sistema visual debería realizar un esfuerzo mayor y generar los síntomas que generalmente aparecen.

lunes, 8 de diciembre de 2008

Lentes de Contacto con pantalla????




Uno de los sueños del futuro, tener pantallas integradas en los ojos por medio de lentes de contacto o lentillas para visualizar información sin necesidad de una pantalla o aparato externo que cargar en los bolsillos.

Lo hemos visto en cientos de películas de ciencia ficción, muestra de datos útiles sobre el campo de visión de algún robot o personaje con súper-habilidades; aunque los inventores lo ven usado también en actividades cotidianas como videojuegos.

La lente refleja un monitor virtual directamente en nuestra vista, y nos provee información adicional sobre el entorno. Entre otras cosas, el monitor virtual puede reflejar la velocidad de un avión en la vista del piloto. En la industria de los videojuegos, los desarrolladores tendrán posibilidad de modificar el invento para generar diferentes aplicaciones para juegos. Destacar que el invento ha entrado recientemente en fase prototipo.

sábado, 25 de octubre de 2008

Ingenioso y útil maravilla tecnológica


Nos ha tocado probar y tener en las manos un pequeño dispositivo apuntado para la gente que tiene problemas visuales severos, como lo es la baja visión, que nos ha sorprendido por sus prestaciones.
Este dispositivo vendría a ser una lupa digital. No supera por mucho el tamaño de una cámara digital, es muy liviano y portátil, y nos da la posibilidad de magnificar (sobre todo texto) cosas que queramos ver (hasta 9x). Posee un muy buen desempeño y calidad de imágen y ,sobre todo, es muy fácil de usar. Incluso permite conectarlo a un televisor y ver más claramente la imágen.
La verdad que es un dispositivo más que recomendable para la gente que posea problemas de baja visión (glaucoma, retinopatías de diversas clases).
A continuación un resumen técnico del producto:


Magnificador de Video Liviano

El SmartView Pocket es una lupa digital portatil que ayuda cuando las cosas son demasiado pequeñas para verlas o leerlas. Soportando una magnificación de 9X y teniendo poderosas características encontradas en productos de dos veces su tamaño, el SmartView Pocket sigue siendo pequeño para llevarlo en el bolsillo o la cartera.

En el hogar

Controlar las instrucciones de los medicamentos
Ver los ingredientes de las recetas
Encontrar un número en la guía telefónica
Ver fotos familiares
Leer los remitentes de las cartas

En los negocios

Controlar los precios
Ver etiquetas de la ropa
Ver los ingredientes en los paquetes de alimentos
Firmar los recibos de las tarjetas de crédito

Portátil
Al pesar solamente 140 gramos se puede llevar adonde uno vaya. Incluso es tan pequeño que puede tenerse a mano para un uso rápido

Fácil de Usar

Los botones, grandes e intuitivos, hacen que sea muy fácil usarlo la primera vez que uno lo tiene en sus manos. Aumentar o disminuir la magnificación es tan simple como apretar un botón. Un menú basado en gráficos deja configurarlo fácilmente a tus necesidades. Además congela la imágen para verlo más de cerca.

Claridad

Se puede elegir el modo de visión que mejor se ajuste a sus necesidades, seleccionando desde color, blanco y negro, o uno de los modos de alto contraste.

Versátil

Se puede cambiar rápidamente entre lectura o escritura con un simple giro del aparato. Nada que voltear, nada que tirar.

Duradero

La batería incorporada recargable de larga duración permite a tu SmartView Pocket estar siempre listo para usar. El indicador de batería muestra claramente cuando se necesita una recarga, y da un aviso suficiente como para terminar sus actividades.

Características Principales

Magnificación:
Siete niveles
3X a 9X

Visor:
3.6 pulgadas (9.1-cm) color TFT LCD
Modos de Visión: Color total, escala de grises, blanco y negro, negro y blanco

General:
Controles táctiles de fácil uso
Cámara centralizada
Imágen congelada
Salida S-Video
Indicador de batería en pantalla

Dimensiones y peso:
115 (Largo) x 80 (Ancho) x 20 mm (Espesor)
140 gramos

Nuestras Disculpas

Antes del siguiente post queremos pedir disculpas a la gente que nos visita debido a que no estuvimos agregando material en los últimos dos o tres meses debido a que nos hemos mudado de ciudad junto con nuestras familias, lo cual implica varios cambios y adaptaciones y hace que no hayamos tenido tiempo para dedicarle al blog.
Igualmente creemos que a partir de ahora retomaremos informando sobre lo que acontece en el mercado óptico a nivel local y dando nuestros puntos de vista como siempre.
Desde ya gracias

viernes, 13 de junio de 2008

Verdadero y Falso del antirreflejo

¿Cuáles son las ventajas reales de una capa antirreflejo?

Una capa antirreflejo, como su nombre lo indica, disminuye los reflejos en los cristales,
es decir, la luz que antes era reflejada al incidir sobre el cristal, ahora es transmitida hacia el ojo, permitiendo con esto :

Una mayor nitidez, puesto que la visión no se ve interferida por reflejos
o "imágenes fantasmas"
Un mayor contraste, logrando percibir los objetos con mayor claridad
Una mejor estética, puesto que mientras más efectiva la capa, los cristales se hacen más transparentes para el interlocutor, y es posible observar con claridad los ojos de la persona que lleva lentes.
Los puntos 1 y 2 apuntan a ventajas ópticas, ya que se hace innecesario forzar la vista para percibir perfectamente un objeto, traduciéndose esto en menor cansancio visual o, expresado de otra manera, un mayor confort visual.

Estas ventajas son prioritarias cuando :

El "usuario de lentes" se ve enfrentado a un trabajo que demanda gran esfuerzo visual durante varias horas al día como lo es por ejemplo, el trabajo frente a una pantalla de PC.


En situaciones de conducción nocturna, debido a que la capa antirreflejo reduce el halo de las fuentes luminosas, permitiendo percibir con mayor detalle; aumenta el contraste y disminuye en los cristales los reflejos de las luces provenientes de los autos que van tras de usted, otorgando una mayor seguridad.


El punto 3, referido a las ventajas estéticas de las capas, es esencial cuando :

La persona requiere lentes de un material de alto índice (comunmente conocidos como High-lite, que cumplen con la función de ser más delgados que los convencionales), puesto que en ellos el porcentaje de reflejos aumenta y la estética disminuye, haciendo dificil visualizar los ojos del usuario.
El usuario de lentes demanda por su trabajo una buena apariencia, como es el caso de personas con cargos públicos, personas que trabajan en la Televisión, actores, etc.


Frases frecuentemente escuchadas sobre capas antirreflejos

1.- Aunque usted no posea corrección óptica, es beneficioso usar lentes con antirreflejo.
Falso.
Es un contrasentido. Las capas antirreflejos fueron creadas pensando en disminuir los molestos reflejos que se producen en los cristales y que interfieren con una visión nítida.
Una persona que no es usuario de lentes no se beneficia al adquirir lentes "neutros" con una capa antirreflejo.

2.- La capa Antirreflejo es una Capa que cumple una función protectora.
Falso.
Una capa Antirreflejo en sí no es protectora, ya que el término protección se usa más bien cuando eliminamos ciertas intensidades de luz (por ej : a través de cristales teñidos, fotocromáticos, lentes de sol) o bien cuando eliminamos ciertas radiaciones ( por ej: a través de la aplicación de un filtro Ultravioleta u otro)

3.- La Capa Antirreflejo protege de las radiaciones de los computadores, que dañan nuestros ojos.
Falso.
Los computadores actuales no emiten radiaciones que puedan ser dañinas. Sin embargo, una capa antirreflejo sí es recomendable para las personas que trabajan con lentes frente al computador, gracias a que incrementa el confort visual y disminuye el cansancio visual .

4.- La Capa Antirreflejo evita el encandilamiento producido por las luces de los coches durante la conducción nocturna.
Falso.
Una capa Antirreflejo aumenta la transmisión de luz ( luz que pasa a través del cristal y llega al ojo ), por lo que no evita el encandilamiento .
Sin embargo, el uso de una capa antirreflejo en la conducción nocturna es conveniente para la persona que usa lentes , ya que reduce el halo de las fuentes luminosas, permitiendo percibir con mayor detalle, aumenta el contraste y disminuye en los cristales los reflejos de las luces provenientes de los autos que van tras de usted.

5.- La Capa Antirreflejo reduce los reflejos producidos en el pavimento o el mar .
Falso.
La capa antirreflejo reduce los reflejos que se producen en los cristales, no los originados en otras superficies externas al lente.

6.- La efectividad de una Capa Antirreflejo está determinada por el número de capas con que cuenta.
Falso.
Para los cristales de alto índice, esta afirmación no es la correcta, puesto que en ellos basta aplicar una capa por superficie del cristal para lograr la máxima efectividad, como es el caso de la capa Antirreflejo Cosmosin.
La afirmación se acerca más a los lentes convencionales, donde la efectividad aumenta a medida que se combinan diferentes capas antirreflejos, de diferentes índices de refracción, teniendo mejor resultado las así llamadas Multicapas.


Fuente www.rodenstock.cl
Espero que les sea util.

miércoles, 11 de junio de 2008

La Carrera por el Oxígeno

Es de total conocimiento que hace varios años los fabricantes de lentes de contacto a nivel mundial vienen disputándose la mayor transmisión de oxígeno en los materiales. Gracias a esto hoy disponemos en el mercado de productos con elevados valores de DK/t (Transmisibilidad de los materiales/ espesor de la lente) como son los hidrogeles de silicona e, incluso, con lentes hidrofílicas convencionales.

Pero, para que nos sirve tener tanto oxígeno en la córnea?
Normalmente nuestro cuerpo requiere de energía para realizar determinadas funciones a nivel celular. Los glóbulos rojos del torrente sanguíneo son los encargados de transportar oxígeno desde los pulmones hasta las células que se encargan de tomarlo y utilizarlo para realizar la glucólisis, de lo cual obtiene las moléculas de adenosín trifosfato (ATP) que proporcionan la energía para otros procesos celulares importantes.
Uno de los procesos más importantes en la córnea es la bomba de sodio-potasio, encargada de regular la cantidad de agua presente en el estroma (78 - 80%), de vital importancia para conservar el paralelismo y la equidistancia de las lamelas que lo conforman, garantizando así la transparencia.

De donde toma el oxígeno la cornea?
Al ser avascular, la córnea se nutre mayormente del oxígeno que llega de la atmósfera, de los vasos perilimbares y de los vasos de la conjuntiva tarsal ( estos últimos cuando se está dormido)


De lo expuesto anteriormente se deduce que cuando colocamos una lente de contacto es de vital importancia mantener los niveles de oxígeno lo más normales posible para evitar una hipoxia y la edematización de la córnea. Es aquí donde juegan un papel vital los materiales con alta transmisibilidad de oxígeno, como los hidrogeles de silicona, y las lentes de reemplazo programado con menor duración (esto es porque al disminuir sus espesores aumentamos la transmisibilidad).

Los temas expuestos son un resúmen de lo abordado en la charla dictada por el optómetra Fernando Ballesteros.
Espero que ayude a la práctica diaria, sus comentarios son bienvenidos y será hasta la próxima.